Una vita da designer – Intervista a Clara Parona

Un percorso che inizia dal design industriale e giunge alla produzione indipendente di videogiochi passando per la più grande realtà di game developer in Italia: Clara Parona ci racconta la sua esperienza e il raggiungimento di una tappa importante, cioè la pubblicazione di Sheep Up! primo titolo per iOS di BadSeed Entertainment, la società che ha… Continua a leggere Una vita da designer – Intervista a Clara Parona

Creare la grafica per una applicazione iPhone

Framework iPhone

Prima o poi per lavoro doveva capitarmi, ormai siamo nel pieno boom delle applicazioni per smartphone, siti fruibili anche da cellulare e connettività in movimento. Pertanto un web designer deve imparare nuove regole, nuovi schemi e nuovi approcci di user experience. La mia avventura, come dicevo, è iniziata quando un cliente dell’agenzia ha manifestato l’esigenza… Continua a leggere Creare la grafica per una applicazione iPhone