Image2icon per personalizzare il tuo Mac: open beta e novità!

Ho iniziato a personalizzare il mio computer non appena scoperto che fosse possibile. Credo sia come mettere piede per la prima volta in una nuova casa: non si può resistere al desiderio di appendere quadri, sistemare decorazioni e trovare il posto per ogni ricordo della vita… insomma, rendere l’ambiente davvero personale. Per tutte le persone… Continua a leggere Image2icon per personalizzare il tuo Mac: open beta e novità!

Lampada Tetris: componi la tua luce!

Lampada Tetris

Gamers di tutto il mondo, unitevi nella ricerca dei complementi di arredo migliori per la casa! In qualità di degna rappresentante, mi faccio avanti con il primo oggetto della serie 🙂 Ho ricevuto questa bellissima Lampada Tetris da Troppotogo. Si tratta di un sito italiano che vende un sacco di gadget di vario tipo, apprezzato… Continua a leggere Lampada Tetris: componi la tua luce!

ProtoTypo: “Interazione è narrazione, e la narrazione è un bisogno”

ProtoTypo

ProtoTypo è uno dei progetti di Orf Quarenghi; visionario ed artigiano del codice, artista e programmatore, ha presentato questa installazione per la prima volta al Frontiers of Interaction 2013, dove ho avuto la possibilità di testarlo in prima persona. Orf è un prestigiatore della tecnologia. Attraverso l’uso della programmazione crea installazioni interattive e multimediali per… Continua a leggere ProtoTypo: “Interazione è narrazione, e la narrazione è un bisogno”

Frontiers of Interaction 2013: Intervista a Louisa Heinrich

Louisa Heinrich

Louisa Heinrich, designer, stratega, e speaker all’ultima edizione di Frontier of Interaction, risponde alle nostre domande su futuro e tecnologia. Ho partecipato al workshop tenuto da Louisa in occasione del Frontiers of Interaction (FOI13) e sono rimasta colpita dalle sue capacità. Coinvolgente, curiosa, piena di energia: è solo un piccolo riassunto di come è apparsa.… Continua a leggere Frontiers of Interaction 2013: Intervista a Louisa Heinrich

App per bambini: due minilibri tra cartone animato e gioco

Fairy Lyly

Qualche geek girl è anche mamma. E in qualità di mamma sa che mettere di buon umore un bambino è spesso più complesso del tuning di una base di dati o del bilanciamento di carico di un server. E che dire delle sale d’attesa (dal dentista, negli uffici…), durante i lunghi viaggi o semplicemente durante… Continua a leggere App per bambini: due minilibri tra cartone animato e gioco

Nexus7 o Kindle Fire HD? Vince quello sempre aggiornato e “aperto”

Nexus 7 - Foto di closari

Il Nexus 7 è arrivato, in un trionfo di tecnologia, come regalo per mia madre. Mia madre è sempre stata affascinata e stupita dalla potenza di internet, ma troppo impaurita di “rompere qualcosa” per accendere il computer di casa. Dopo il successo riscosso con lo smartphone che ha sostituito il suo vecchio telefono, ho capito… Continua a leggere Nexus7 o Kindle Fire HD? Vince quello sempre aggiornato e “aperto”

Quando il tuo migliore amico è un Companion Cube

DigitalSoaps (Image by Styrene Images)

Tutto è iniziato quando ero una bambina. Un bel giorno, mio padre è rientrato a casa, inaspettatamente, con una console. Si trattava del NES. La magia dei videogiochi era stata precedentemente sperimentata solo al bar, in modo piuttosto sporadico a dire il vero. Ci siamo ritrovati, mio fratello e io, con un autentico tesoro tra… Continua a leggere Quando il tuo migliore amico è un Companion Cube

La realtà virtuale: cos’è e a cosa serve

CAVE, Foto di dpape, Flickr

Giornali, cinema e televisione continuano a citare la Realtà Virtuale. Ma cos’è davvero e a cosa serve? Si parla di Realtà Virtuale (in inglese Virtual Reality, VR) in riferimento a tutte quelle tecniche che permettono di indurre esperienze sensoriali di luoghi o oggetti, reali o immaginari, che vengono simulati per mezzo di tecnologie informatiche. La… Continua a leggere La realtà virtuale: cos’è e a cosa serve