Alla ricerca di programmi estivi o semplicemente di qualcosa per mantenere il vostro bambino occupato mentre la scuola è finita? Questi progetti ed esperimenti su argomenti STEAM li tengono occupati, così giocando possono imparare e potranno sentirsi più preparati il prossimo anno scolastico.

Foto di Phil Roeder

Se siate alla ricerca di campi estivi vi segnalo ToScience in mote città italiane, il Summer RoboCamp a Brescia oppure quelli elencati da Mamamò in questo articolo: Digital Summer Camp 2017, campus estivi per nativi digitali

Come costruire un lanciarazzi | Laboratorio ad alto voltaggio, Editoriale Scienza | Età 8-10 anni

Science Bob, coautore di Laboratorio ad alto voltaggio, è anche protagonista di una serie di video tutorial, dove vengono costruiti i congegni descritti nel libro. Qui Science Bob ti mostra come costruire un lanciarazzi utilizzando nientepopodimeno che una pompa per bicicletta! Segui anche tu le istruzioni per lanciare in orbita il tuo razzo, proprio come fanno Nick e Tesla nel libro. Si raccomanda la presenza di un adulto per procedere in sicurezza.

Come costruire un robot a propulsione | Laboratorio ad alto voltaggio, Editoriale Scienza | Età 8-10 anni

Science Bob continua a spiegarci i suoi divertenti esperimenti: ecco come costruire un robot a propulsione con una bevanda e delle semplici caramelle! Anche in questo caso la supervisione di un adulto è consigliata.

 

Il vulcano che erutta | Giochi per bambini e ragazzi | Età dai 6 anni

Chi non ha mai desiderato di costruire un vulcano? Ecco come farlo semplicemente sfruttano il principio dell’effervescenza e tutto diventa ancora più magico se si prova a ricreare l’ambiente del vulcano con sabbia e sassi.

CODE! | Coding Games in Scratch | Età 8-12

Non potevamo dimenticarci del coding! Ecco un video che insegnerà ai vostri bambini a costruire il loro labirinto usando Coding Games in Scratch.

Un altro libro con degli spunti utili per insegnare ai bambini a programmare è  Offline Coding Game di Thinkersmith®. Propone i concetti base della programmazione e riesce a renderla divertente.

Non possono mancare dei libri per scoprire cose nuove

Tratto dal libro “La casa e i suoi segreti“, tutte le istruzioni per costruire facilmente un piccolo ascensore e comprenderne i principi di funzionamento.

Esperimenti con frutta e verdura permette di utilizzare gli alimenti in dispensa per raccontare e spiegare in maniera divertente un concetto scientifico.

E un piccolo robottino per mettere tutto in pratica

Makeblock mBot consente di mettere in pratica tutti i concetti legati all’elettronica, alla programmazione e alla robotica.

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